
Pasiva: "Asalto implacable": Los ataques básicos consecutivos de Jax aumentan su Velocidad de ataque constantemente.
Q: "Golpe en salto": Jax salta hacia una unidad. Si es un enemigo, lo golpea con su arma. Jax salta hacia una unidad objetivo, infligiendo 70/110/150/190/230 de Daño físico si se trata de un enemigo.
W: "Potenciación": Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque cause daño adicional. Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque básico o Golpe en salto cause 40/75/110/145/180 puntos de daño mágico adicional.
E: "Contraataque": La habilidad de Jax para el combate le permite esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y luego contraatacar rápidamente, aturdiendo a todos los enemigos de los alrededores. Jax adopta una pose defensiva durante un máximo de 2 segundos y esquiva todos los ataques que reciba, sufriendo un 25% menos de Daño de las habilidades de área de efecto.Pasados 2 segundos, o en caso de volver a activarla, Jax aturde a los enemigos que le rodean durante 1 segundo y les inflige 50/75/100/125/150 de Daño físico. Contraataque inflige un 20% de Daño adicional por cada ataque que Jax haya esquivado.

R: "Poder del maestro": Cada tercer golpe consecutivo inflige Daño mágico adicional. Además, Jax puede activar esta habilidad para fortalecer su resolución, aumentando su Armadura y Resistencia mágica durante un breve espacio de tiempo. Pasiva: cada tercer ataque consecutivo de Jax inflige 100/160/220 puntos de Daño mágico adicional. Activa: Jax fortalece su resolución, concediéndole Armadura y Resistencia mágica durante 8 segundos. La bonificación de Armadura es equivalente a 25/35/45 +30% adicional de su daño de Ataque.La bonificación de Resistencia mágica es equivalente a 25/35/45 + 20% de Poder de habilidad.
'Tomad nota: ha aparecido una plaga de moratones con forma de farol en la Liga de Leyendas'.
-- Gragas
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