¿Que es esto?. Al parecer, Riot Games ha decidido hacer un "rework" al estilo actual de la Grieta, cambiando básicamente la interfaz y añadiendo nuevos detalles. Los monstruos de la jungla no van a ser iguales que los de la actual Grieta, al igual que tampoco lo seran los súbditos ni los monstruos legendarios. Las estructuras van a cambiar, por ejemplo, las torres se van a ir destruyendo a medida que se les vaya restando vida (como en ARAM), el nexo e inhibidores van a cambiar de forma, aunque seguiran teniendo la misma función. Otra gran novedad es que ya no va a haber un equipo "azul" y otro morado", ya que el morado pasara a ser rojo para no haber confusiones. Los detalles de la jungla van a ser variados. Por ejemplo, la parte izquierda va a estar mas oscura y con "grietas" en el suelo debido a que en esa zona esta situado el Barón Nashor; sin embargo la parte derecha va a ser mas luminosa con efectos de luz, y algún efecto de lluvia para transmitir una sensación de mayor seguridad. De momento no se ha definido fecha exacta de esta actualización, aunque el nuevo diseño parece ser bastante prometedor.
miércoles, 18 de junio de 2014
martes, 3 de junio de 2014
Lucian, "Destello Purificador"
Gracias a sus armas imbuidas con poder arcano, Lucian se mantiene firme
como guardián ante los no muertos. Su sangre fría nunca flaquea, incluso
ante el rostro de los exasperantes horrores que destruye con su llama
de fuego purificador. Lucian es un lobo solitario con una cruzada
nefasta: purgar los espíritus de aquellos atrapados en la no muerte,
entre los que se encuentra su ser más querido. Al igual que las antiguas armas que lleva, Lucian y su esposa Senna
fueron esculpidos de la misma piedra. Juntos combatieron el mal en
Runaterra durante años, llevando la luz a la oscuridad y acabando con
aquellos consumidos por la corrupción. Eran los estandartes de la
justicia: la dedicación de Senna a la causa nunca titubeó, mientras que
la amabilidad y el confort de Lucian animaba las vidas de aquellos que
habían salvado. Dos partes para un todo, devotos e inseparables.
Sus habilidades son:
Pasiva: "Balas de Luz": Cuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble.
Sus habilidades son:
Pasiva: "Balas de Luz": Cuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble.
Q: "Luz Lacerante": Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Dispara un rayo de luz lacerante a través de una unidad enemiga, infligiendo 80/110/140/170/200 de daño físico a los
enemigos a los que alcance. Inflige un 75 % de daño a súbditos.
W: "Resplandor Ardiente": Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella y marca a
los enemigos. Lucian obtiene Velocidad de Movimiento por atacar a los
enemigos marcados.
Realiza un disparo que explota cuando golpea
a un enemigo o llega al final de su recorrido. Esta explosión inflige
60/100/140/180/220
de daño mágico y marca a los enemigos durante 6 segundos.Al infligir
daño a los objetivos marcados Lucian obtiene 40 de Velocidad de
Movimiento durante 2 segundos.
E: "Persecución Implacable": Lucian se desplaza una corta distancia y elimina todos los efectos de ralentización. Se desplaza una corta distancia y elimina
todos los efectos de ralentización.Si Lucian mata a un enemigo mientras
El Sacrificio está activo, el enfriamiento de Persecución Implacable se
reinicia.
R: "El Sacrificio": Lucian desata un torrente de disparos de sus armas. Lucian se mueve libremente mientras dispara
muy rápido en una dirección única durante 3 segundo(s). Estos disparos
impactan con el primer enemigo que golpean, e infligen 40/50/60 de daño físico cada uno. El número de disparos aumenta según la
Velocidad de Ataque. El Sacrificio inflige 400% de daño a los
súbditos. Lucian puede usar Persecución Implacable durante El
Sacrificio. Se puede volver a activar El Sacrificio para cancelarlo.
''Tendríais que darme las gracias. Cuando acabe con vosotros, os ahorraré una eternidad de sufrimiento''
-- Lucian
-- Lucian
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